Публичная память

Сад

Публикации, статьи, видео и проекты — по темам, датам и живым связям

Материалы
682
Темы
23
Связи материалов
414

С чего начать · темы

Все темы →
Зачем нужен этот сад и как он устроен

Это живой личный архив: к текстам, работам и проектам можно возвращаться, дополнять их и находить рядом идеи из другого времени. Дата помогает сориентироваться, но не определяет ценность записи. Вместо бесконечной ленты здесь есть несколько путей: поиск, темы и связи между материалами.

В манифесте я называю главным материалом связь — между человеком и местом, памятью и её носителем, архивом и будущей средой. Сад следует той же логике: не выставляет технологии напоказ, а помогает сохранить контекст и увидеть, как город, медиа, память, AI и XR встречаются в конкретных работах.

Astro заранее собирает тексты в обычные страницы: их можно читать и открывать по постоянным ссылкам без работающего приложения. Импорт из Telegram переносит записи и медиа в собственный архив. Общий словарь тем объединяет разные названия одной идеи, а поиск помогает вернуться к нужной записи. Карта ниже показывает пересечения тем в текущей выборке; пространственная XR-карта — сами материалы и их связи, в том числе на обычном экране. Это разные способы читать один архив, а не отдельные коллекции.

Ритм сада

26 недель · 56 материалов
Чаще всего пишу
по четвергам 17%
Средняя длина
1 896 знаков
Период материалов

Перетащите края полосы или используйте стрелки клавиатуры, чтобы ограничить материалы по датам публикации.

СПо

682 материала

Все темы и форматы

Telegram-статья

От осциллографа до виртуальной реальности. Новый Музей компьютерных игр в Петербурге

В Петербурге недавно начал работать Музей компьютерных игр. На втором этаже «Вокзала 1853» разместили больше 400 квадратных метров истории видеоигр, причём не только с приставками за стеклом, но и с возможностью поиграт…

игры и виртуальные культуры
Telegram-пост

Такое мы смотрим (и читаем. автора)

Это почти 49-минутная философская лекция Михаила о природе виртуальности, прочитанная непосредственно в VRChat, в окружении виртуального искусства. Главная мысль лекции: Виртуальность — не противоположность реальности и…

xrсоциальный vrцифровая культура
Telegram-пост

Терапия браузерными играми

По каналу за последние 1,5 месяца может сложиться впечатление, что я тут прям каждый день радуюсь, всех побеждаю, всё успеваю и живу лучшую жизнь. Well, not exactly. На онлайн-лабораторию Гаража меня не взяли (казалось…

игры и виртуальные культурыповседневность и личный опыт
Telegram-статья

Прекрасное светлое будущее с двумя пересадками

Вчера вместе с питерской частью клуба «Звёзды метавселенной» посетил фестиваль цифрового искусства «Земля — Небо» в библиотеке и арт-резиденции «ШКАФ». Курирует это дело Наталья Рэй (из её канала и узнал). Признаться, к…

iotискусственный интеллектxrарт и сценография
Telegram-пост

Подборка постов за сентябрь

Первый месяц в СПб позади, впечатлений, наблюдений и мыслей было много. О том, что на этом месте уже можно грустно возвращаться домой пока не будем. А вот подборку постов и статей за период сделать стоит, чтоб ничего не…

xrарт и сценографиягород и наследиекиров/вятка
Telegram-статья

Время пришло, или как я залетел в D&D

Есть одно довольно древнее по меркам современной массовой культуры явление, которое всю жизнь существовало буквально вокруг меня, но я почему-то так ни разу не попробовал его на себе. Время пришло. Dungeons & Dragons я,…

ai-компаньоныинтим и близостьискусственный интеллектllm
Telegram-статья

Восемь часов Digital Rain и ещё немного Петербурга

В прошлом году я довольно много слышал про Digital Rain и всё это сопровождалось лёгким FOMO. В Петербурге происходит какая-то огромная движуха с медиаискусством, люди ходят по красивым пространствам, городу с AR\ом, см…

xrарт и сценографияобразованиегород и наследие
Telegram-статья

Если с неба упадёт 150к и потратить их можно только на XR-гарнитуру

Что бы я выбрал? Задавался этим вопросом всю неделю релиза Steam Frame и до него. Я почему-то злюсь на это устройство, порой даже публично в чатах и обсуждениях. У гарнитуры от Valve был такой прогрев и годы ожидания у…

open sourceискусственный интеллектllmагенты и автоматизация
Telegram-статья

Game Studies и несколько «а, так можно было?»

Из всех предметов, с которыми я пока познакомился в магистратуре, больше всего пищи для размышлений и просто удовольствия приносит блок про исследование видеоигр, который у нас ведёт команда из Лаборатории исследований…

open sourceцифровая культураарт и сценографиягород и наследие
Telegram-статья

Про новые (старые) проекты

Рассказываю, что нового и во что-то вписался. Кажется, время пробовать заходить туда, куда .может и хотелось, но всегда казалось, что не очень про меня сейчас. С попаданием в один из ведущих универов страны в 32 уже пре…

искусственный интеллектxrвеб-разработкаарт и сценография
Telegram-статья

Оцифровали мозг мухи. Интернет уже сделал всё остальное

Последнюю неделю твиттер занят одной мёртвой мухой. Она уже играет в Doom и Beat Saber, управляет машиной и роботом, добралась до VRChat. Где-то рядом ей пытаются выдать тело аниме-тянки. Причина шума — публикация Googl…

open sourceвтюбинг и виртуальные персонажиинтим и близостьискусственный интеллект
Telegram-статья

Билибин оказался ближе, чем я думал

Сегодня попал в последний день на выставку «Верните нам наши узоры!» к 150-летию Ивана Билибина (вы можете знать его по иллюстрациям к сказкам) в Этнографическом музее. В начале XX века он ездил в этнографические экспед…

арт и сценографиягород и наследиекиров/вяткапутешествия

Быстрые заметки · Лайф

Весь лайф ↗

Короткие записи из закрытого канала: целиком на своей странице, здесь — быстрый просмотр без ухода из сада.

повседневность и личный опыт

Пересказываю примерно 10 минут пешего пути от остановки до аудитории: 1

Пересказываю примерно 10 минут пешего пути от остановки до аудитории: 1. На улице мужчина к кому-то подходил с каким-то вопросом показывая что-то на экране телефона. Кажется, больше ради того, чтобы показать свой iPhone…

Открыть целиком ↗