Telegram-статья

Я тут это, встретился (снова) с людьми из VR в реальности. Два года спустя

≈ 8 мин чтения
Упомянуто · Staniverse и ещё 2
StaniverseМетавяткаVRChat

Если кто-то давно следит за моим путём, то, может быть, вспомнит, как в 2024-м я впервые решился отправить заявку на участие в чём-то большом и международном про XR и искусство.

К тому моменту я уже в чём-то разбирался, имел опыт фотограмметрии, но мой опыт с теми же мирами VRChat был скорее сольным и не особо осознанным. В какой-то момент я даже продал свой тогдашний Quest 2 и немного отступил от желания научиться что-то там делать самому, а не только потреблять Beat Saber.

И вот, совершенно неожиданно для себя прошёл отбор на международный XR-интенсив фестиваля «Цифровая осень», который организуют Less Media Group и Французский институт.

Пришлось принять непростое решение о продаже винилового проигрывателя с колонками, оплатить оргвзнос и заказать себе Quest 3. К слову, насколько же он оказался лучше второго. Просто небо и земля.

В итоге очень классно провёл время. Познакомился ближе именно с художественной частью всей этой XR-движухи, а заодно обзавёлся мечтой когда-нибудь оказаться с чем-то про свою идентичность в Best of Worlds части иммерсивной программы Венецианского кинофестиваля.

Тут нужно уточнение, потому что в Венеции легко запутаться. Venice Immersive относится к кинофестивалю, входящему в систему Венецианской биеннале. Не путать с биеннале искусства, где национальные павильоны и большие выставки на несколько месяцев.

Про последнюю я тоже понемногу читаю. Например, в этом году купил «Пять лекций о кураторстве» Виктора Мизиано, который, как оказалось, курировал российский павильон в 1995 и 2003 годах. Так что и тут какая-то связь нашлась.

Но вернёмся в 2024-й.

В канале я тогда делился опытом в постах с заголовками вроде «Я тут это, три часа летал за тостом по Атлантиде и управлял погодой».

Даже побывал на иммерсивном театральном представлении в social VR. Ребята из Ferryman Collective, которые это всё делали, в сентябре этого года получили за Uncanny Alley: A New Day премию Emmy. Да, прям «Эмми». За спектакль в VRChat.

Перестал так сильно бояться говорить по-английски на сложные темы и даже питчил свой проект про Вятку. Причём внутри трёхмерного скана одной из локаций Кирова, в которой показывал сканы других мест.

То есть вот эти самые люди, которые где-то там в Лос-Анджелесе теперь получают «Эмми», виртуально побывали в Вятке.

Да и сама идея «Метавятки» во многом начала собираться именно там. Уже с более осознанным и разработанным её вариантом я в этом году проходил вступительный экзамен в магистратуру ИТМО.

В общем, с интенсивом связано много приятных воспоминаний и знакомств. Онлайновых.

С учётом географии участников, всех приколов нашей реальности последних лет, собственных финансовых и прочих обстоятельств, я с трудом представлял, что когда-нибудь мы повстречаемся в оффлайне.

А теперь Петербург, 2026 год.

Я уже успел здесь встретиться с несколькими ребятами из чата нашего потока, а в конце октября наконец-то и с Алиной Михалёвой. XR-продюсером, одним из главных зачинщиков всей этой истории и человеком, который буквально водил нас в онлайне за ручку на встречи с кураторами Venice Immersive, Raindance и разными важными людьми иммерсивной тусовки.

И даже на концерт Fatboy Slim в ENGAGE VR. Кстати, эта платформа как раз вчера, 31 октября, окончательно прекратила работу. Десять лет истории виртуального пространства закончились, а некоторые знакомства из него продолжаются.

В пятницу я попал на закрытое открытие нынешней «Цифровой осени». В этом году она называется «Между строк» и проходит в том числе в Петербурге, в пространстве «Шклярский.Experience» при участии фиджитал-галереи «Охра».

На открытии был перформанс Нади Бей, настоящего укротителя Open Brush, с рисованием в виртуальном пространстве.

Иллюстрация из Telegram Article

Фото перформанса, POV-стрим с гарнитуры на проекторе

А я в какой-то момент словил себя на довольно странном ощущении. Будто оказался в какой-то ветке со знаком вопроса финального сезона сериала «Лост» или вообще в послесмертии, где все персонажи из разных частей истории вдруг собрались в одном месте.

Вот мы все в одном физическом пространстве, хотя раньше существовали друг для друга преимущественно в виде аватаров или квадратиков в Zoom. Кто-то уже давно знаком, кто-то видится впервые, а кто-то, как я, с игристеньким в руке на ходу пытается разобраться в формате нетворкинга на открытии чего-то.

Ещё с открытия

А на следующий день Алина вместе с Надей делились опытом и наблюдениями о том, что вообще сейчас происходит в иммерсивном сторителлинге. В частности, на примере проектов с Venice Immersive 2026.

Мне, конечно, особенно интересно было послушать про использование 3D Gaussian Splatting, про которые я тут вам часто рассказываю. В некоторых проектах его применяли очень классно, но иногда технологически очень здорово исполненная работа оказывается довольно слабой историей. И наоборот.

Всё это довольно любопытно на фоне того, как сейчас развиваются инструменты и появляются новые способы взаимодействия со зрителем.

Эх, а у меня всё ещё нет Apple Vision Pro, чтобы самому экспериментировать с некоторыми из этих форматов. Даже 360-камеры нет, чтобы нормально заниматься съёмкой и сплатами. Зато идей хватает, как обычно.

Есть у меня ощущение, что в следующем году будет ещё больше экспериментов с внедрением ИИ непосредственно в иммерсивный нарратив. Посмотрим, насколько удачных.

Вот этот проект дорогой, но не лучший

В программе же того, ради чего мы собрались довольно разные работы. Можно оказаться в местах, где Моне писал свои «Кувшинки», побывать в доме доктора Гаше и послушать воспоминания о Ван Гоге, исследовать собор Парижской Богоматери или побродить по сюрреалистическому лабиринту «Ито Мейкю», получившему главный приз Venice Immersive в 2024 году.

Форматы тоже разные: от 360°-фильмов до интерактивных VR-проектов.

Иллюстрация из Telegram Article

Программа Цифровой осени: между строк

Ещё мне показали один внефестивальный проект про сны, который разрабатывался и показывался в контуре венецианской XR-движухи. И это такая большая точка трёх лет работы и исследований классных людей из разных частей света, с общей болью.

Кажется, рассказывать про него особенно нельзя. Особенно у нас. Но после этого 25 минутного экспириенса мне по дороге из метро в хостел захотелось завернуть за коньяком. Ибо попасть под комбайн проще, чем не попасть. Особенно у нас. Помните ощущение после просмотра некоторых фильмов, когда ты даже без сцены после титров смотришь их до конца, чтобы как-то за это время проработать весь переживаемый спектр и выйти с показа в свою реальность, где тоже не всегда всё хорошо заканчивается. Вот тут было такое.

Иллюстрация из Telegram Article

Изображение того проекта

Для тех, кого смущают гарнитуры есть проект «На краю снов» художницы Waii-Waii. Через приложение Artivive некоторые картины получают дополнительный AR-слой и буквально оживают. На видео как раз пара примеров.

Эти сны не такие депрессивные

Такие вот достижения иммерсивного сторителлинга.

А вообще фестиваль ещё идёт, 7 ноября в 17:00 будет лекция «Новые формы нарративов для VR-кино на примере фильмов программы фестиваля „Цифровая осень“». Её проведёт Алина Шклярская, драматург, аспирант РГИСИ и преподаватель СПбГУП.

Здесь можно зарегистрироваться.

И на сами показы, конечно, приходите, 7 и 8 ноября в «Шклярский.Experience» на Литейном, 14. Программа и билеты здесь.

Ещё оказалось, что у Французского института в Петербурге, соорганизатора всех этих Цифровых осеней, довольно много мероприятий на разные темы, а в ноябре обещают и показы VR-фильмов.

Москвичам нужно успевать до 3 ноября в Музей советских игровых автоматов на Рождественске.

Ну а мне теперь осталось когда-нибудь добраться до самой Венеции. Желательно уже со своим проектом. Где и технологично, и нарратив не разваливается. Для чего-то же параллельно учусь и тому, и другому, со всеми невзгодами, тяготами и вынужденными лишениями!

Оригинал в Telegram