Задача

Сохранить и переосмыслить в цифровой форме народную достопримечательность Кирова, привлечь к ней внимание и показать, как локальное культурное наследие может жить в метавселенной и вне физической уязвимости исходного объекта.

Контекст

Арка Вятского Кремля связана с последним сохранившимся фрагментом ограды архиерейского подворья. После истории с риском утраты памятника возникло желание законсервировать его в цифре и сделать доступным в новой среде. По сути это был ранний жест цифровой консервации: не ждать идеальных условий и большой институциональной поддержки, а просто успеть сохранить культурный фрагмент теми средствами, которые были под рукой.

Личная предыстория проекта: автор волонтёрил на этой территории и через канал ya.ty.gorod рассказывал историю пути от заросшего пустыря к саду. Позже он открыл для себя метавселенные и наткнулся на гайд по фотограмметрии от NYT. Идеи соединились — выяснилось, что японские креаторы в VRChat уже давно и на высоком уровне занимаются переносом реальных мест в виртуальные пространства. Так появился замысел: соединить локальное культурное наследие с доступными цифровыми инструментами и показать, что это может делать не только институция, но и отдельный человек. Проект стал кейсом связи локального культурного сохранения и цифровых практик.

Решение

Объект был отснят с дрона, собран методом фотограмметрии, затем очищен и подготовлен для показа в виртуальном пространстве. После загрузки на платформу Spatial пространство было дополнительно оформлено тремя выставочными слоями.

Сейчас мне особенно нравится в этом кейсе не только сама метавселенская форма, а то, что здесь цифровой двойник работает как культурный медиатор. Он возвращает доступ к месту тем, кто не может оказаться рядом физически, и одновременно фиксирует состояние объекта в моменте. Это особенно важно, потому что уже после съёмки физическое состояние арки ухудшилось.

К открытию виртуального пространства была приурочена серия NFT, созданная совместно с кировской художницей Сашей Глушкой (процесс).

Что делал лично

  • Снял объект на DJI Mini 2
  • Собрал фотограмметрическую модель в RealityCapture
  • Почистил и доработал скан в Blender
  • Опубликовал и оформил пространство в Spatial
  • Собрал вокруг объекта небольшую выставочную драматургию, а не просто залил меш в интернет

Стек

  • DJI Mini 2
  • RealityCapture
  • Blender
  • Spatial

Навыки

  • фотограмметрия
  • spatial storytelling
  • работа с культурным наследием
  • упаковка локальной идентичности в цифровой формат

Результат

Проект стал ранним и важным XR-кейсом, показавшим, что локальная архитектура может быть не только зафиксирована, но и эмоционально возвращена зрителю. Особенно ценным для меня был отклик человека, который уже около двадцати лет не живёт в Кирове, но благодаря этой работе смог снова соприкоснуться с родной территорией.

Сейчас этот кейс читается ещё сильнее, чем в момент создания. Во-первых, он зафиксировал состояние объекта, которое позже уже изменилось в худшую сторону. Во-вторых, если исходные материалы сохранились, их можно перепаковать заново более современными средствами: в более чистый меш, gaussian splat или другой формат пространственной репрезентации. То есть работа оказалась не только единичной акцией, но и зерном для более длинного архивного будущего.

Связи

Ссылки