Вы вряд ли следите за этой историей, но недавно главы одного из самых популярных игровых…
Вы вряд ли следите за этой историей, но недавно главы одного из самых популярных игровых движков Unity очень накосячили с новой Fee policy и разгневали комьюнити. Там предлагалось брать деньги за каждую установку проекта, созданного на нём и достигшего определённого лимита по деньгам. Проблема в очень размытых формулировками. Считается таковой установка на каждое устройство имеющееся у пользователя, или первая установка конкретного пользователя куда-либо? Получается, что ты в какой-то момент можешь вообще в минус уйти или что?
А этот инструмент используется многими инди-разработчиками как для PC, так и для мобилок с браузерами.
Мои любимые метавёрсы (Spatial, VRChat, Decentraland) тоже на нём. Поэтому я и начал его учить этим летом. Сейчас они пытаются как-то откатить свои заявления, пока геймдевы пилят туториалы на YouTube про миграцию проектов на open-source движок Gadot и Unreal Engine. Сотрудники, пытавшиеся донести до руководства, что это дичь — стали увольняться. И вот…через 8 минут стрим с ответами про изменения в недавнем изменении политики намечается.
Можно ли вернуть доверие огромного сообщества прямым эфиром в Ютьюбе?
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee