- режимы
- экранная 3D-карта, immersive-vr, immersive-ar и AR через камеру
- поддержка
- navigator.xr и isSessionSupported — только ответы браузера, без угадывания устройств
- сцена
- three.js и WebGLRenderer; в AR — hit-test и dom-overlay, anchors по возможности
- AR с камерой
- 8th Wall camera+SLAM, подгружается по нажатию; размещение по взгляду, без WebXR hit-test
- руки
- контроллеры xr-standard и ручной трекинг hand-tracking
- звук
- Web Audio, генеративные темы по районам карты
- запасной вход
- без WebGL карта открывается списком узлов с теми же досье