Вечеринка в BasisVR показала, что, несмотря на проблемы с UI/UX и DMX-освещением, открытость платформы вдохновляет, и стоит фиксировать баги в GitHub Issues.

↩ Реплай на: «Команда Basis VR представила свой фреймворк на Raindance Immersive» — 2026-06-19_Basis-VR-презентует-фреймворк-на-Raindan

Ну-с, вот и побывал на вечеринке в BasisVR

Подтверждаю, они (как класс мероприятий) там возможны.

С показом в медиаплеере видеострима (отдельно регулируется громкость, если хочешь отдохнуть и пообщаться с кем-то, например с разработчиками этого самого фреймворка), аудиореактивным светом. Вот тебе гринскринят кожаного DJ, а за ним показывают камеру мира с другой платформы. В том, надеюсь, показывали нас отсюда.

За день между делом на практике доразобрался как туда собирать и заливать свои аватары (миры по тому же принципу).

Не назвать опыт идеальным, и таким же гладким, как привык в том же VRChat. Но потенциал и открытость решения всё ещё вдохновляют и перекрывают косяки.

Ведь все моменты, будь то, когда я бесился на UI/UX (рейкаст в меню не всегда спавнился и очень хочется хаптик-отдачу) или что DMX (или какой там) свет иногда ломал шейдеры аватаров (тут причиной мог быть спидран переноса мира с VRC SDK Unity 2022 на Unity 6.4 URP) можно и нужно накидать в Issues репозитория на GitHub
20260620_Опыт-участия-в-вечеринке-BasisVR-и-

20260620_Опыт-участия-в-вечеринке-BasisVR-и-_1

20260620_Опыт-участия-в-вечеринке-BasisVR-и-_2

20260620_Опыт-участия-в-вечеринке-BasisVR-и-_3

20260620_Опыт-участия-в-вечеринке-BasisVR-и-_4

t.me/staniverse/1093 · 20 июн 2026