Автор делится опытом участия во втором сезоне Somnium Academy, описывая технические проблемы и финальный проект
↩ Реплай на: 2026-02-25_Запись-в-Somnium-Space-Academy-сезон-2
Закончился второй сезон Somnium Academy
Я даже в нём поучаствовал. У меня странные отношения с платформой, всякое касание меня что-то бесит, но зная о «русских корнях» всякий раз давал вторые-третьи шансы. И продолжал с чего-нибудь беситься.
То приду на мероприятие Метронома и у меня войсчат в клубе не работает, то злился когда очень странно первый сезон Академии был устроен по набору. Люди подали заявки, по какому-то принципу выбрали позже обещанного срока старта, а остальным даже не написали «Не в этот раз, но ждём на следующий набор». Просто в Чате кто-то в очередной раз спросил «а когда скажут кого отобрали?» а ему ответили «А уже всё набрали, с понедельника занимаются». На второй сезон и не хотел подаваться, но хорошие люди с инсайдами сказали, что те вроде как сделали некоторые выводы и второй заход будет лишён таких приколов.
И это действительно было так, мне лично в Дискорд написали «привет, ты подавался, у нас новый набор, в программе будет вот такое, го?». Я прогрелся дать ещё шанс платформе, попал на второй сезон, в первую же неделю громко ушла из тусовки вообще менеджер академии с курсом про аватары и OpenBrush. В эту же первую неделю слился со своего модуля тот, кого я больше всего хотел послушать про С#.
Потом я что-то переезжал на Arch, там лаунчер не работает, .Net зависимости в Unity заводить гемор. Когда через Proton работает всё остальное и любимое в Steam. Ощущался лёгкий кризис-менеджмент и у меня отключился режим гиперответственности про посещение и домашки. А в Твиттере главные лица платформы стали прям сильно накидывать на VRChat и жёстко противопоставлять себя ему, что, наверное, работает на определенную аудиторию. Мне вот больно было проходить Stripe-авторизацию возраста. Спустя больше года регистрации на платформе. Ибо оно с наших IP, естественно, не работает и где-то час потратил найти правильную комбинацию локации и прочего, чтобы вернуть свой аккаунт.
Но вот как-то дошли до «финального проект», дедлайн был назначен на пятницу. Я задумал заспидранить всё за день. Вооружился Meshy, без там Quad Remesh`еров, ребейков текстуры и исправления UV, от которой в движке освещение ломается. Сделать что-то, что работает и формально подходит под заданные критерии ожидания.
И даже могло бы что-то выйти, если бы меня не взбесила новая находка — когда говорят «у нас тут С#, не то что Udon у тех» вообще не означает, что ты можешь делать что хочешь. Там есть несколько тиров доступа к возможностям, мне какой-то дали, я что-то сделал и получил ошибку «недостаточно у тебя прав делать такое». А логов или какой-то документации, чётко обозначающей границы и нет. Можно спросить напрямую в Дискорде двух человек, но они довольно заняты разработкой и новыми фичами
Поэтому сдал вот такую штуку. В изначальном плане ты там эти блины мог бы брать и есть (ака уничтожать объект, если поднесен к камере на определённое расстояние). Или передавать другому (ака grabable networked object). Чучело загоралось бы по нажатию кнопки, наверху столба спавнились бы networked подарки.
Но немного мою внутреннюю задачу, про привезти европейских фуррей и кошко-девочек в свой очень малый город и предложить ползать по столбу на фоне колокольни с аркой в честь победы над Наполеоном таки решает, думаю, хаха
Я всё ещё без хейта к Somnium Space, комьюнити там правда хорошее, пусть и небольшое. И правда готовы выделить время на помощь креаторам, если нужно. И просто креаторы, и непосредственно видные разрабы. Те классы, которые вживую или в записи посмотрел были полезны, и спасибо проводившим.
Просто у конкретного меня всё не случается мэтча с этим всем исторически. Оно всё больше не попадает в мои привычки и ожидания. Я таки по VRC, Resonite и теперь ещё по опен-сорсному BasisVR
t.me/staniverse/1024 · 17 май 2026