Я чего вдруг понял
А ведь Windows уже можно дропать и ставить какой-нибудь CachyOS (на базе Arch Linux)
Раньше какие были аргументы привязки к форточкам: доступен не весь софт, заркасноглазишься искать на форумах решения проблем и плохо с играми.
Благодаря вложениям Valve в опен-сорс, для геймеров там есть жизнь, и даже если нет родных версий, то сразу в дистрибе необходимое.
VR как-то стримится, плюс для KDE есть плагин чтобы царски окна программ себе располагать в комнате. Нужен лёгкий OpenXR оверлей для Wayland? Пожалуйста! И вот это зацените для автонома.
Все агентные ии-штуки и докеры для тестов я и так либо в WSL держу, либо в Ubuntu на VPS. И стал много пользоваться терминалом. Для оперативной помощи есть LLMки с доступом к документации.
Офисный пакет мне тоже не нужен именно от MS, я вообще больше люблю в заметках с MD работать. Опыт работы над ВКР показал, что нормально Pandoc`ом всё собирается в нужный формат. Хоть .docх, хоть в открытом для форков OpenOffice.
Blender, Unity/UE5, Davinci Resolve — есть. Substance Painter/Modeler — есть, если брать лайфтайм лицензию в стиме (да, сам удивился, что есть такое и без подписок). Вера в силу и развитие Vulkan — сильна. Виртуалка как план В.
И не нужны будут никакие кряки к непродающейся у нас ОС и её офисного пакета, не будет всех этих телеметрий, Кортан и других напрягающих моментов.
Вот чуточку станет полегче с нагрузкой и устрою себе миграцию на другую ОС, форматирование дисков из NTFS во что-то более удобное и заживём. С некоторым количеством боли на первых порах (хотя я в детстве имел opensuse на нескольких дисках и заказывал бесплатные Ubuntu/Kubuntu), но ощущением свободы
Ещё меня привлекает идея того, что подобным образом ты можешь превратить связку Quest 3 + Steam Deck (которого у меня нет, но хочется) в портабельный сетап для простеньких задач и возможностью в каком-то виде залететь в Social VR платформу не из дома
t.me/staniverse/996* · 11 мар 2026*