↩ Реплай на: «День 5: кажется, начинается» — https://t.me/staniverse/760

Лучше чем выше и не описать. Времени всё меньше, а рабочий день, так получилось, ушёл в молоко. Вернее в попытки накурсорить скрипты на Udon#. Придумал я себе, конечно, что у меня не дизайн про мышкой красивые штуки ставить в разных местах и крутить часами свет красивый.

Лимиты платного Claude и бесплатной Gemini по API стали меня тормозить, потому 40 баксов ушло на подписки. И вот день занимался вайбкодингом, чтобы заставить виртуальные тени ходить по парящему светящемуся сетчатому кубу. И они ходили, но постоянно сыпались да застревали. Завтра, кажется, буду заниматься тем же, но с меньшими ограничениями. Уже дома я додумаюсь подготовить свой MCP-сервер с документацией по VRChat’овскому SDK. Вернее это нужно было сделать до поездки на финал. Но вот работал и закрывал хвосты, теперь «пожинаю».

Сейчас перехожу в режим «просто сделать, чтоб оно работало. Если нужно — то совсем уйти в моушен (а задание из всех возможных направлений без того пропитано им) и ручками точки расставлять в Animation».

Хотя от VRChat’овских AudioLink и Poiyomi Shaders не откажусь. Зря научился их крутить что-ли. И да, оказалось что в Дискордах можно найти версии не завязанные на Udon, которые работают в новой версии Unity. На заметку будущему себе, который там на Apple Vision Pro может захотеть что-нибудь поделать.
20250818_День-6-когда-на-смотровой-лишь-ты-и

t.me/staniverse/761* · 18 авг 2025*