**Немного про Google I/O 2025 и ОС для очков
**
Я, как и ещё примерно 1000 каналов в вашей ленте следят за ежегодной конференцией для разработчиков. Здесь краткий рекап. Но сегодня не про текстовые диффузии, и не про сравнение Jules с Codex.
Меня порадовали новые демки операционной системы для гарнитур и очков — Android XR. Посмотрите какое оно красивое на презентационной странице. Сценки там кликабельны и вызывают желание копить деньги 180-градусные видео. К посту прицеплено видео ещё из декабря, но вчера показали лайв демо.
Мы всё ближе к тому, чтобы кататься на велосипеде с OSMand`ом прямо перед глазами. Ну и вайфу ваша будет летать где-то в поле зрения, пока мчите с термосом на очередную руинотерапию. И всё это подкреплено развитием мультимодальных моделей Gemini.
Пока Apple отстаёт по части ГенИИ и опирается на партнёров, а её Vision OS — что-то единичное для богатых, где с батарейкой в кармане VRChat нормально не откроешь, Google подглядывает за тем, что запрещённая организация *ета делает уже несколько лет классного поверх их Android на Horizon OS в Квестах. И имеет шансы сделать всё круто. Мне даже стал нравится Material Design 3 и то, что они пишут и рекомендуют для своей новой платформы больше Яблочного.
Главное — таких устройств будет много (ладно, больше одного, пока не включатся все Xiaomi), а первые ожидаются уже в этом году. Уже знаем про гарнитуру от Samsung и посмотрели тизер очков от XREAL.
Я провалился в документацию, чтоб в фоновом режиме не проходить лишний раз мимо каких-то технологий, фрейморков, etc. Авось, буду что-то уметь делать туда. Вижу, что разрабатывать для него нужно с OpenXR, доступным в Unity, WebXR, которым я сейчас играюсь, и родное SDK.
Скоро, скоро куча вайбкода окажется буквально перед вашими глазами 😀
t.me/staniverse/617* · 21 май 2025*