↩ Реплай на: «В NotebookLM добавили русский язык для подкастов» — https://t.me/staniverse/599

Допустим, вы задумали перенести какой-то кусок реально существующей местности в 3D. Не важно для мира в VRChat, уровня какой-то игры или сцены нового сезона «Любовь. Смерть. Роботы».

И для природного, и городского сюжета вы начнёте с создания ландшафта местности. Его можно сгенерировать в каком-нибудь Gaea, рисовать вручную или…получить реально существующий.

Отправил Deep Research собрать мне информацию на тему миссий, ограничений, примеров применения.
По этой ссылке (с ***, к сожалению) можете почитать, что у него получилось. Или послушать приложенный в комментариях к этому посту сгенерированный аудиопересказ от NotebookLM.

Кажется, я не получу с помощью SRTM (миссия NASA, самое доступное и удобное для использования) рельеф городища в городе Подосиновец Кировской области, ведь он находится севернее 60° с.ш.

На скрине пример работы плагина BlenderGIS. В нём я выбрал нужную мне область в городе, получил данные высот с SRTM и болванки объектов с OpenStreetMap.

Так можно получить хоть и не самую точную, но копию реального мира для своих миров виртуальных.
20250508_Цифровые-модели-рельефа-и-их-примен

t.me/staniverse/602* · 8 май 2025*